Concursul “Sah pentru Copii” 2010

La finalul cursului de sah am organizat un concurs de sah pentru cei mici. Acest concurs s-a desfasurat pe tot parcursul lunii aprilie. In timpul celor 4 saptamani, copii au avut posibilitatea sa joace multe partide si sa nu fie neaparat stresati ca trebuie sa termine jocul intr-un anumit interval de timp dat.

Cum s-a desfasurat concursul?

Sah pentru copii 2010

Clasament concurs Sah pentru copii 2010

Fiecare copil a jucat impotriva colegilor de curs cate doua partide una cu piesele albele si una cu piesele negre.
Pentru o evidenta corecta a rezultatelor am facut impreuna o tabela mare, care a fost prinsa pe peretele din sala de joc. Copiii se uitau pe tabela si isi alegeau singuri adversarii de joc. La finalul partidei treceau rezultatele in diagrama si continuau concursul.
Printre participantii la concurs am inscris si calculatorul, care a fost un adversar destoinic pe tot parcursul cursului nostru.

Castigatorii?
Concursul a fost castigat de copii care au acumulat cele mai multe puncte. Ei au primit si premii. Anda a primit premiul I, Eugen premiul II iar Tedy premiul III.

Ce au invatat copii in urma concursului?
Concursul nu l-au castigat neaparat cei mai buni jucatori ci aceia care au acumulat cele mai multe puncte. Pentru asta un lucru a fost esential sa joci. Perseverenta si seriozitatea sunt mai importante decat sclipirile geniale, dar rare, pentru acest joc.
Poti fi cel mai bun la un monet dat, poti sa faci mutari extraordinare, dar daca nu joci, nu vei fi recunoscut de catre ceilalti ca valoros. Cei buni nu sunt asa de la inceput, experienta insa ii transforma si ii face sa-si doreasca sa fie si mai buni.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Cum sa joci sah daca nu ai partener (sah online si sah offline)

Cei pasionati de sah, parinti si deopotriva copii nu au intotdeauna un partener disponibil pentru joc. In acest caz o solutie la indemana oricarei persoane care are calculator este sa joace sah cu calculatorul (offline), care are mereu timp si nu e niciodata obosit. Daca ai si internet poti juca sah cu un partener din mediul virtual, adica online.

Sah offline

Pentru a juca sah cu calculatorul trebuie sa ai instalat un joc de sah.

In cazul in care sistemul tau de operare este Windows Vista ai la dispozitie Chess Titans. Tot ce trebuie sa faci este sa activezi acest joc sa apara in meniul Games.

Trebuie sa faci urmatoarele setari pentru activarea jocului Chess Titans.
Click StartSettingsControl PanelPrograms and Features si in meniul din stanga Tasks vei gasi optiunea Turn Windows Features on or off. In fereastra Windows Features click Games si apoi selectezi Chess Titans. Dupa apasarea butonului Ok incepe instalarea pentru Chess Titans.

Daca sistemul tau de operare este Windows XP trebuie sa faci download si apoi sa instalezi Chess Titans de la acest link http://www.filebuzz.com/findsoftware/Chess_Titans_For_Xp/1.html.

Sah online

Pentru a juca sah cu un parter in mediul virtual, adica online va trebui sa accesezi o platforma care sa ofere acest serviciu. O astfel de platforma este ChessCube la adresa: www.chesscube.com. Este o platforma unde vei putea juca in mod gratuit sah. Primul pas pe care trebuie sa-l faci este sa te inregistrezi si sa obti astfel un cont pe acea platforma. Acest cont va fi de fapt identitatea ta virtuala.

Dupa ce ti-ai creat contul (la care poti atasa si o poza) vei observa ca ai un anumit numar de puncte, un scor, care cu fiecare partida jucata va creste sau daca pierzi dimpotriva va scadea. De obicei primesti 1450 de puncte la inregistrare. Acumularea unui numar mare de puncte iti va permite sa joci sah cu parteneri din ce in ce mai experimentati. Deja de la 1600 de puncte treci intr-o categorie superioara.

Platformele online au numeroase alte facilitati (setarea timpului de joc, rapoarte si statistici despre jocul tau de sah si evolutia ta in timp, etc) pe care insa te invit sa le descoperi singur.

Succes!

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Sahul, o poveste pentru cei mici

Jocurile si povestile fac parte din universul copilariei si rostind numai aceste doua cuvinte esti deja acceptat in lumea copiilor. Sahul explicat ca o poveste si apoi exersat ca joc capteaza atentia copilului in foarte scurt timp.

Tabla devine un teritoriu de poveste. Doua imparatii, fiecare cu locuitorii ei, unii albi si unii negrii, care se vor confrunta intr-o batalie mai neobisnuita. Tabla de sah cu cele 64 de patratele va fi campul de lupta.

Fiecare curte regala se pregateste de lupta si ocupa campul de batalie intr-o anume formatie. Fiecare supus (piesa) are locul lui dinainte stabilit si ocupa un singur patratel.

Turnurile (turele) sunt plasate in colturile tablei si au rol de aparare. De acolo ostenii au cea mai mare vizibilitate si intreg teritoriul poate fi supravegheat.

Langa fiecare turn (tura) sta cate un cavaler (cal). Cavalerul este foarte curajos in lupta si pentru ca are cal poate sa sara peste alte piese.

Langa fiecare cavaler vom regasii episcopul (nebunul). Episcopii sunt cei mai apropiati de reprezentantii coroanei: regele si regina (dama). Sunt sfatuitorii capetelor incoronate. Pentru fiecare culoare avem cate un episcop (nebun): episcopul de alb (nebunul de alb) si episcopul de negru (nebunul de negru).

Regele si regina (dama) sunt cei mai importanti locuitori ai imparatiei. In jurul lor sunt multe piese pentru ai apara. Regele va conduce armata si rareori va porni de unul singur in lupta.

In fata fiecarui reprezentant al curtii (turn-tura, cavaler-cal, episcop-nebun, rege si regina-dama) va sta cate un ostean (pion). Aflati in numar mare pe campul de batalie, ostenii (pionii) vor sustine lupta si adeseori sunt primii care cad pe campul de batalie (vor fi capturati).

Lupta incepe cu mutarea pieselor pe tabla de sah dupa reguli anume. Ostenii (pionii) sunt primii care pornesc in lupta, dar uneorii cavalerii (cai) curajosi ii intrec si incep ei jocul ocupand centrul campului de batalie (tablei de sah).

Pentru inceput fiecare armata va incerca sa captureze cat mai multi adversari pentru a castiga avantaj pe campul de batalie. Tot mai putini luptatori vor fi pe campul de lupta pe masura ce batalia se desfasoara. In timpul bataliei multi supusi vor fi capturati si vor ramane prizonieri in afara campului de lupta (tablei de sah) pana la sfarsitul jocului.

Numai regina poate fi rascumparata si asta se intampla atunci cand un ostean (pion) strabate tot campul de batalie (tabla de sah) sa o salveze. Osteanul (pionul) va ramane prizonier pana la terminarea bataliei si regina (dama) intra pe campul de lupta si va continua batalia. De cele mai multe ori in astel de situatii regina, sustinuta de regele va castiga lupta (partida).

In timpul bataliei fiecare armata va incerca incoltirea regelui advers, astfel incat aceasta sa nu se mai poata ascunde nicaieri (nu mai poate ocupa nici un patratel). Regele nu poate fi capturat, nu va parasii niciodata campul de batalie (tabla de sah), dar atunci cand este amenintat de vreun luptator advers va trebui sa plece din acel loc (patratelul) pentru ca este in SAH.

Cand armata adversa il incolteste si nu mai are unde sa fuga pe campul de batalie, regele este in SAH-MAT si a pierdut lupta.

Povestea se incheie regelui advers, dar dorinta copiilor de a relua acest joc urmeaza firesc.
Joaca 3-4 partide una dupa alta si se bucura enorm cand captureaza piesele adversarului. Este prima lor izbanda pe tabla de sah.

Matul este departe, dar frumusetea confruntarii ii ajuta sa persevereze.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Albele sau negrele?

E o mare bucurie sa lucrezi alaturi de copii. Eu inca nu am vazut pe nimeni sa se bucure atat de mult, cand ma duc la “servici” asa cum o fac ei. De cum intru pe usa, din capul scarilor dau tuturor de stire si striga in gura mare “a veenittt, a veeenittt”.

Fiecare lectie de sah incepe cu putina logistica…

Asezam masutele si scaunelele, si apoi impartim tablele de sah. Copiii mai mici prefera tablele cu piese mai mici, iar cei mari aleg mereu cele mai mari piese.

Nu intotdeauna se inteleg care sa joace cu piesele albe si care cu cele negre, asa ca exista un procedeu de a impaca ambele tabere. Si cand nu se inteleg asupra culorii pieselor isi aduc aminte si aplica fara suparare metoda ghicitului.

Se iau in palme doi pioni, unul alb si altul negru si se ascund mainile la spate. Din cauza ca uneori pionii sunt prea mari si nu pot sa inchida complet pumnul mainile raman la spate si in timpul ghicitului. Apoi, copii aleg fiecare cate o mana si in acelasi timp si culoarea pionilor cu care vor juca.

Nu trebuie sa te mire daca dupa toata aceasta mica reprezentatie, unul din ei cedeaza fara nici o explicatie, si joaca cu culoarea care pana acum 3 minute era de neacceptat :)

Important este ca nu mai exista conflict si situatia s-a rezolvat intr-un mod placut. In plus metoda ghicitului anuleaza orice tip de disputa pe aceasta tema si este usor acceptata de copii.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Azi copiii au “batut” computerul la sah

Astazi, pentru prima data de cand facem sah impreuna, copiii au inceput sa castige impotriva calculatorului.

Fiecare joaca cel putin o data pe saptamana cu calculatorul, dar pana astazi nu au reusit niciodata sa castige. La inceput erau chiar putin descurajati ca nu castiga si intr-o vreme nu se mai bucurau deloc cand ii trimiteam sa joace cu calculatorul. Dar e si normal, cine ar vrea mereu sa piarda?

Am hotarat sa joc impreuna cu ei si am inceput desigur sa si castigam in acest mod. Dar tot nu se bucurau pe deplin si spuneau mereu ca eu am castigat, nu ei. Dar ideea de echipa a prins, si au fost de acord ca eu doar le soptesc din cand in cand mutari bune, sau ii fac atenti cateodata la anumite piese.

Ce s-a petrecut totusi astazi?

Astazi au capatat incredere ca sa poate castiga.
Alexia S., urma la joc si a reusit sa captureze dama calculatorului. Am felicitat-o si am asigurat-o ca va castiga cu siguranta daca va fi atenta si nu va face greseli. Ai grija sa nu pierzi dama, am atentionat-o. Apoi, cand captura cate o piesa ma anunta in gura mare, si astfel si ceilalti copii de la alte mese auzeau despre desfasurarea partidei. In curand s-au strans toti in jurul ei sa o sustina, si probabil i-au mai si soptit, dar atentie nici un copil nu castigase pana atunci.
Au facut o echipa ad-hoc si au castigat, ba mai mult si-au transformat si o dama, astfel ca le-a fost usor sa dea mat cu doua dame.
S-au bucurat nespus ca au castigat. Asta a fost picatura de incredere de care aveau nevoie.

Apoi a jucat si Anda cu calculatorul si a castigat. Anda este o jucatoare foarte buna si a mai facut si anul trecut sah.
A jucat si Alex si a castigat, un jucator si el foarte bun cu experienta in sah.
In echipa, ca nu au mai putut fi dezlipiti unii de ceilalti au castigat si Alexia, si Eugen, si Teodora, si Mihai.
Nici nu mai conta cine muta pentru ca orice initiativa era dezbatuta rapid si luata o decizie evident foarte buna.

Lectia noastra de sah care dureaza de obicei 1 ora si 30 min s-a prelungit in acest mod si a tinut 3 ore :) .
Dar ce ne-am mai distrat impreuna …

Felicitari tuturor scumpicilor.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Sah

Eu mut o zi alba,
El muta o zi neagra.
Eu inaintez un vis,
El mi-l ia la razboi.
El imi ataca plamanii,
Eu ma gandesc un an la spital,
Fac o combinatie stralucita
Si-i castig o zi neagra.
El muta o nenorocire
Si ma ameninta cu cancerul
(Care merge deocamdata in forma de cruce)
Dar eu ii pun in fata o carte
Si-l silesc sa se retraga.
Ii mai castig cateva piese,
Dar, uite, jumatate din viata mea
E scoasa pe margine.
- O sa-ti dau sah si-ti pierzi optimismul,
Imi spune el.
- Nu-i nimic, glumesc eu,
Fac rocada sentimentelor.
In spatele meu sotia, copiii,
Soarele, luna si ceilalti chibiti
Tremura pentru orice miscare a mea.

Eu imi aprind o tigara
Si continui partida.

Marin Sorescu

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments

Jocul de șah dezvoltă inteligența la copii

Şahul este un exerciţiu de posibilități infinite pentru minte, un exercițiu care dezvoltă capacităţi mentale utilizate în întreaga viaţă: concentrare, gândire critică, raţionament abstract, de rezolvare a problemelor, recunoașterea formelor, planificare strategică, creativitate, analiză, sinteză şi evaluare, pentru a numi numai câteva .

Este unul dintre cele mai longevive jocuri cunoscute și continuă să fie și astăzi jucat de oameni de pe întreg globul pământesc. Dacă s-ar decerna un premiu pentru jocul mileniului aceasta ar trebui să revină șahului.

Jocul se spune că a fost inventat în India în jurul secolului 4 d.C de un brahman. Mai târziu ajunge în Europa (în jurul anului 1400) și fascinează capetele încoronate ale acelei vremi pe Regele Ferdinand și Regina Isabella a Spaniei. Printre alte personalități care au înțeles valoarea jocului de șah și l-au practicat cu plăcere s-au aflat și Napoleon, Churchill,Voltaire, Benjamin Franklin, Euler.

Şahul poate fi folosit foarte eficient ca un instrument pentru a preda rezolvarea problemelor şi de raţionament abstract copiilor. A învăța cum să  rezolve o problemă este mai important și util decât să înveţe soluţii. Prin șah, copii vor învăţa cum să analizeze o situaţie, concentrându-se pe factorii importanţi şi eliminând orice distrageri. Învaţă astfel să elaboreze soluţii creative şi să le pună într-un plan de acţiune.

Beneficii

Şahul a fost mult timp considerat  un joc care poate avea efecte benefice asupra învăţării și dezvoltării, mai ales atunci când este jucat de la o vârstă fragedă. Iată  câteva dintre beneficiile cele mai importante pe care jocul de șah le poate oferii oricărui copil:

  • Dezvoltarea capacității și abilităţii de a lua decizii în mod analitic și sintetic. Această capacitate va fi apoi transferată și în viața reală.
  • Învaţă să se angajeze în cercetarea profundă şi temeinică a șahului, care îi va ajuta să câştige încredere în capacitatea lor de a face cercetare academică.
  • Copiii vor descoperii natura concurenței corecte, utilă apoi în susținerea efortului competitiv în orice domeniu
  • Atunci când copii joacă şah ei trebuie să-și folosească capacitatea de analiză, vizualizare și anticipare  a unor situații, posibilități și consecințe viitoare ce vor avea loc pe tabla de șah. Efortul de gândire și analiza a unor astfel de situații este unul susținut.
  • Copii au posibilitatea să învețe de mici că acțiunile lor mai devreme sau mai târziu au consecințe pe tabla de șah. Acest lucru este mai târziu transpus și în viață. Acțiunile pripite nu fac parte din caracterul  șahiștilor.
  • Şahul funcționează și ca auto-stimulant.
  • Șahul te învață să iei decizii și să rezolvi problem deoarece este un sistem închis cu reguli clar definite.
  • Șahul îmbunătățește memoria – stimulii vizuali tind să îmbunătățească memoria mai mult decât stimulii de altă natură, iar șahul este o modalitate excelentă de exersare a memoriei, abilitate care apoi poate fi transferată și altor discipline

În țările în care șahul face parte din programa școlară studenții au o capacitate excelentă de a recunoaște situații complexe și prin urmare excelează la matematică și științele exacte.

Jocul a fascinat oamenii timp de aproape 2000 de ani, iar obiectivele de atac şi de apărare, culminând în şah-mat, ne inspiră să căutăm adânc în rezervele noastre mentale soluții strălucite.

Tags: ,

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS
Read Comments